Connect with us
Cygames Cygames

Gaming

Cygames : de l’éditeur discret à l’empire pop culture !

Published

on

Depuis sa création au Japon en 2011, Cygames a soigneusement tissé sa stratégie : éviter les feux de la rampe tout en construisant un empire. Derrière ses jeux à succès – Granblue Fantasy: Relink ou Umamusume: Pretty Derby – Party Dash – se cache aussi une branche dédiée à l’animation (CygamesPictures), et une logique plus globalement multimédia.

Loin des géants qui misent tout sur la hype, Cygames privilégie patiemment la fidélité : le studio crée des expériences immersives, polies dans les moindres détails, que ce soit côté gameplay, narration ou fan‑service. Ce positionnement discret, mais efficace, paie aujourd’hui : à Japan Expo Paris, leur stand ressemblait à une plongée dans un petit univers parallèle – organisé, ambitieux et viscéralement fan‑centric !

Un stand quasi cinématographique à Japan Expo (3–6 juillet)

Arrivé aux portes du hall 6, impossible de manquer l’espace Cygames : on ne vient pas pour jeter un œil, on vient pour vivre une expérience. Imaginez des zones de demos – Umamusume, Shadowverse, les univers Granblue sur console – et, cerise sur le gâteau, la diffusion de Umamusume : Pretty Derby – Beginning of a New Era, dans sa version VOSTFR, vendredi 4 juillet à 18h30.

L’ambiance ? On sent que tout est calibré pour les fans : une boutique proposant des goodies importés du Japon, des animations bon esprit et des invités surprises pour égayer la journée. La projection du film, gratuite mais sur inscription, a apporté une dimension particulière : Cygames ne se contente plus de vendre un jeu, il raconte une histoire, partage une culture.

Umamusume : la licorne inattendue

Derrière ce nom loufoque — litteralement « filles-chevaux » — se cache une success story qui dépasse le simple public japonais. Lancé en 2021 sur mobile, Umamusume a tricoté une communauté si forte que, mi-2025, la version globale (PC/mobiles) a explosé les compteurs dès son lancement le 26 juin .

Résultat ? Sur Steam, le pic de joueurs a atteint 47 264 le 8 juillet, tandis que sur Twitch, le nombre de spectateurs dépasse les 80 000 – un record inattendu pour un gacha. Une mécanique hybride, entre gestion sportive et récit attachant, qui séduit autant les amateurs de stratégie que les fans d’histoires humaines. Et pour les novices, l’anime sert d’excellent pont pour plonger dans l’univers.

Uma Musume, plus qu’un jeu : un phénomène cross-média

Umamusume se distinguie clairement des autres licences , avec sa capacité à exister sur tous les fronts sans jamais diluer son identité. À l’origine jeu de simulation et de gestion sportive, la série a très vite muté en une franchise cross-média redoutablement cohérente.

Le succès de l’anime – trois saisons à ce jour, des épisodes spéciaux et des millions de vues en streaming – a permis de consolider la mythologie autour de ses personnages, chacune inspirée d’un véritable cheval de course japonais.

En parallèle, le manga approfondit certains arcs narratifs, tandis que les concerts en live (où les doubleuses incarnent leurs « umas » sur scène) fédèrent une communauté active, passionnée et fidèle. Avec l’arrivée du long-métrage Beginning of a New Era et une stratégie d’édition internationale bien huilée, Umamusume s’impose aujourd’hui comme un écosystème narratif complet, à la croisée du divertissement interactif et de la culture otaku.

C’est là, sans doute, la clé de son succès mondial : offrir aux fans une infinité de portes d’entrée dans un univers riche, vivant, et toujours en mouvement.

Pourquoi ce succès soudain, et durable ?

  1. Un lancement global savamment orchestré : un contenu localisé, une VOSTFR pour le film, des stands événementiels… Cygames met les petits plats dans les grands pour conquérir l’Europe !
  2. Empreinte virale : le concept de course de filles‑chevaux est visuel, mémorable, et les streams ont magnétisé les curieux !
  3. Qualité niveau anime : graphisme léché, doublage inspiré, ambiance « feel‑good » ; le projet s’appuie sur un mix ingénieux de diversité ludique et de profondeur narrative. La qualité de l’animation est vraiment d’un niveau impressionnant !
  4. Écosystème complet : jeux, anime, manga, produits dérivés, événements IRL… la licence ne se contente pas d’un seul format, elle entre dans le quotidien des fans.

Une présence console de plus en plus affirmée

Si Cygames s’est d’abord illustré sur mobile, le studio a clairement franchi un cap avec ses productions console. Granblue Fantasy: Relink, action-RPG ambitieux lancé en février 2024 sur PlayStation et PC, a été salué pour son gameplay nerveux, sa direction artistique somptueuse et son accessibilité, même pour les non-initiés à la licence.

Dans la même veine, Granblue Fantasy Versus: Rising, développé en collaboration avec Arc System Works, s’impose comme un jeu de combat riche et stylisé, alliant technique et fan-service. Plus confidentiel mais tout aussi soigné, Little Noah: Scion of Paradise, un roguelite coloré et malin, a marqué les esprits par sa direction artistique mignonne et son rapport qualité-prix. Et derrière tout cela, des projets plus mystérieux comme Project Awakening, un action-RPG next-gen encore énigmatique, laissent entrevoir l’ambition console long terme de Cygames.

Découvrez la liste des jeux disponibles sur le stand à Japan Expo :

● Umamusume: Pretty Derby (Mobile/PC)
● Shadowverse: Worlds Beyond (Mobile/PC)
● Granblue Fantasy: Relink (PS4/PS5/PC)
● Granblue Fantasy Versus: Rising (PS4/PS5/PC)
● Umamusume: Pretty Derby – Party Dash (Nintendo Switch/PS4/PC)

Au-delà d’Umamusume : un écosystème qui fait sens

Si Umamusume est la locomotive la plus visible, Cygames ne vit pas que de ça. Granblue Fantasy – Relink s’est vendu à 2 millions d’exemplaires depuis sa sortie en février 2024, symbolisant la transition réussie vers la console. Granblue Fantasy Versus: Rising, Shadowverse: Worlds Beyond – lancé en juin 2025 –, Princess Connect! – et même des projets plus ambitieux comme Project Awakening !

Cygames privilégie une montée en puissance précise, équilibrée entre fidélité à ses fans, qualité premium et stratégie globale. Le succès d’Umamusume, amplifié par une projection de film en vostfr légitimement exclusive à Japan Expo Paris, illustre parfaitement ce modèle : une connexion vraie, sans trompette ou fanfare inutiles.

Le stand 2025 en était l’épitomé : immersif, généreux, exclusif – un vrai miroir de ce qu’est devenu Cygames : un studio profondément attaché à son univers, qui se déploie progressivement… mais sûrement.

🫀 Founder Kazoku , anciennement skendolero.fr. ⛩️ Travel - Japon - Manga

TOP ARTICLES