Gaming
Final Fantasy VII Remake Intergrade – Un retour à Midgar qui retrouve toute sa superbe sur Switch 2
Final Fantasy VII Remake Intergrade (Square Enix) arrive enfin sur Nintendo Switch 2, et on pouvait légitimement se demander si la magie opérerait encore sur une machine hybride. La réponse est simple : oui, et même plus que prévu. Sans chercher à rivaliser avec les versions les plus musclées, ce portage réussit à préserver l’essentiel — l’émotion, la mise en scène, la puissance narrative — tout en offrant une expérience étonnamment solide.
Le Synopsis
Le jeu primé FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE* est une réinvention de l’histoire originale, jusqu’à la fuite de Midgar, accompagnée de graphismes époustouflants, d’un gameplay palpitant, et de nouveaux éléments de scénario.
En plus d’une histoire inoubliable et de personnages attachants, ce RPG propose un système de combat hybride mélangeant action en temps réel et stratégie axée sur les commandes.
Il inclut aussi FF7R EPISODE INTERmission, une histoire annexe suivant les aventures de Yuffie Kisaragi en parallèle de celles de Cloud.
HISTOIRE
La mako, le sang de la planète, est une source d’énergie très convoitée. La Shinra exploite, puise et raffine cette essence afin d’alimenter ses réacteurs, gagnant en puissance jusqu’à contrôler la quasi-totalité du monde.
Mais la résistance gronde. Une bande d’idéalistes hétéroclites, Avalanche, est déterminée à protéger la planète. Dans la ville de Midgar, Cloud Strife, ancien membre du SOLDAT devenu mercenaire, rejoint Avalanche pour une mission destinée à faire sauter le réacteur nº 1.
L’écho de la déflagration résonne dans le secteur 8 et la ville devient la proie des flammes. Lorsque l’ennemi juré qu’il croyait mort apparaît au cœur de l’incendie, Cloud doit remettre en question ses souvenirs et son identité.
Une histoire qui changera la destinée du monde recommence.
* Ce jeu est un remake partiel de FINAL FANTASY VII, sorti en 1997. Il s’agit du premier volet d’une série de jeux basés sur l’opus d’origine. Il réinvente la partie de l’histoire se déroulant à Midgar, avec des scènes plus longues, de nouveaux personnages, et un scénario plus riche.
Mon Avis
Ah on l’attendait cette édition sur Switch 2 ! On sent que Square Enix n’a pas bâclé son travail. Le jeu tourne en 1080p/30fps en docké et 720p en portable, avec une stabilité qui force le respect. Pas de ralentissements, pas de saccades, pas de combats qui se transforment en diaporama. Midgar reste vivante, dense, immersive, et c’est finalement tout ce qu’on demandait.
Oui, les textures sont moins fines, les ombres plus douces, la distance d’affichage réduite. Mais rien qui ne casse l’expérience. Le charme opère toujours, et la direction artistique — l’un des plus grands atouts du remake — fait le reste. On retrouve même, avec un sourire, quelques imperfections devenues presque mythiques depuis la version PS4. Des petits détails qui rappellent que ce remake a déjà sa propre histoire.


Le mode portable : la vraie bonne surprise
C’est peut‑être là que la version Switch 2 brille le plus. Replonger dans Midgar dans le train, dans un café ou au fond de son canapé, c’est un plaisir rare. Le rendu rappelle celui du Steam Deck, mais avec une fluidité exemplaire. Les temps de chargement sont courts, la console chauffe raisonnablement, et l’ensemble reste confortable du début à la fin.
On redécouvre le jeu sous un angle plus intime, presque plus personnel. Et pour un titre aussi narratif, ça fonctionne à merveille.


Square Enix a profité de cette sortie pour intégrer une série d’options d’accessibilité et de facilitation. Accélération des cinématiques, boost d’XP, jauges ATB et Transcendance toujours pleines, dégâts maximisés, équipe niveau 45 dès le début… C’est un arsenal qui permet autant de simplifier l’aventure que de relancer une partie « détente » sans pression.
Ce n’est pas un gadget : c’est une manière intelligente d’ouvrir le remake à un public plus large, sans trahir son ADN.
Ce portage n’est pas qu’un cadeau pour les joueurs Switch 2. C’est un test stratégique pour Square Enix, qui cherche à installer durablement la trilogie FFVII sur plusieurs plateformes. Les premiers signaux sont bons : stocks écoulés, classement en tête des ventes, retours positifs. Le public Nintendo répond présent, et c’est une excellente nouvelle pour la suite.
D’autant que Rebirth est déjà confirmé sur Switch 2, et que le dernier volet suivra. Si ces portages bénéficient du même soin, la console de Nintendo pourrait devenir l’un des meilleurs moyens de vivre l’intégralité de cette relecture monumentale.
Verdict : un retour réussi, sincère et enthousiasmant
Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Switch 2 n’est pas la version la plus impressionnante techniquement, mais c’est une version honnête, maîtrisée et surtout fidèle à ce qui compte vraiment. On retrouve Midgar avec un plaisir intact, on replonge dans les combats nerveux, dans les dialogues réécrits, dans cette réinterprétation qui a su moderniser un mythe sans le dénaturer.

Ce portage n’est pas un miracle. C’est mieux que ça : c’est une promesse tenue. Une aventure qui retrouve sa magie, même dans un format plus modeste. Et une porte grande ouverte vers la suite.
MA NOTE : 15,5/20
You must be logged in to post a comment Login