Gaming
MIO : Memories in Orbit, Le Metroidvania Français qui fait vibrer la SF !
La scène indépendante française continue de briller ! Après des pépites comme Papetura ou Ender Lilies, un nouveau nom attire l’attention des amateurs d’univers visuellement saisissants et de gameplay exigeant : MIO : Memories in Orbit.
Développé par le studio Douze Dixièmes et édité par Focus Entertainment, ce jeu d’action-aventure au style metroidvania promet une expérience aussi poétique que technique. Et bonne nouvelle : MIO était jouable à la Paris Games Week 2025. Ce n’est pas encore sortie, mais c’est prévu pour 2025 sur PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series et Nintendo Switch.

Vous incarnez MIO, un robot agile qui s’éveille à bord de l’arche gigantesque nommée « the Vessel », un vaisseau technologique dérivant dans l’espace, désormais envahi par la végétation et les machines défaillantes. La mission : explorer ce monde labyrinthique, réveiller les « souvenirs » du Vessel, découvrir ce qui s’est passé avec ses IA caretakers appelées les « Pearls », et apprendre la vérité sur votre propre passé et destin.
Dans MIO : Memories in Orbit, le gameplay repose sur la mobilité et la fluidité des déplacements.
Le robot MIO dispose d’une large palette de mouvements : un crochet/grappin pour se balancer à travers les zones verticales, la possibilité de planer (glide) pour franchir de grands espaces, ou encore s’agripper aux parois (wall-cling) afin d’explorer les recoins les plus inaccessibles du Vessel, le gigantesque vaisseau qui sert de terrain de jeu.
Ces mécaniques de traversée dynamiques rappellent les meilleurs metroidvania, tout en offrant un véritable sentiment de liberté et de maîtrise.
Côté combat, le jeu ne se contente pas de simples affrontements mécaniques. MIO devra faire face à plus de 30 types d’ennemis différents et une quinzaine de boss, chacun demandant une approche spécifique.
Pour s’en sortir, le joueur peut compter sur un arsenal évolutif : orbes projectiles, clones leurres pour tromper les adversaires, et modifications de compétences via des “Modifiers” récupérés au fil de l’exploration.
Chaque pièce collectée permet de personnaliser le style de jeu, renforçant ainsi la dimension stratégique du titre.
Mais c’est aussi l’univers visuel qui frappe immédiatement. MIO : Memories in Orbit affiche une direction artistique d’une grande finesse.
Chaque décor semble peint à la main, baigné d’une lumière douce et d’une atmosphère presque mystique. Le tout est soutenu par une bande-son envoûtante qui accompagne parfaitement la dualité du jeu : contemplation et tension.
On attend avec impatience sa date de sortie 🙂
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