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Coups de coeur

Monster Hunter Wilds – La chasse prend un nouveau souffle

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Sept ans après l’énorme succès de Monster Hunter World, Capcom revient avec Monster Hunter Wilds, un nouvel opus sur consoles de salon et PC, qui entend bien poursuivre l’ouverture de la saga au public mondial. Le moment est venu de répondre à la question que tous les chasseurs se posent : Wilds est-il à la hauteur de son aîné légendaire ?

Le Synopsis

Monster Hunter Wilds est le nouvel épisode de la grande saga de chasse de monstres de Capcom. Dans cette aventure inédite, les montures semblent jouer un rôle plus déterminant pour réussir à vaincre des créatures toujours plus imposantes.

Mon Avis

Un univers inédit, porté par une histoire plus immersive

Wilds soigne particulièrement l’aspect scenaristique pour mieux happer les joueurs dans son nouveau monde. Tout commence avec la découverte de Nata, un jeune survivant des mystérieuses Terres Interdites. Son peuple, les Veilleurs, est menacé par une créature redoutée : le Spectre Blanc. Une intrigue certes simple, mais portée par une galerie de personnages attachants, d’Alma à Gemma, en passant par un Palico plus complice que jamais.

Pour la première fois dans la série, notre chasseur prend réellement part aux dialogues et montre une personnalité qui, sans être complexe, lui donne assez de charisme pour renforcer l’immersion. Le jeu propose également un éditeur de personnage extrêmement poussé, ainsi que quelques choix de dialogues qui accentuent légèrement la dimension RPG de l’expérience. De quoi se sentir pleinement investi dans cette aventure, brillamment rythmée par des cinématiques spectaculaires et soignées, sans jamais trop s’étendre : comptez une quinzaine d’heures pour en voir le bout avant d’entrer dans le vrai cœur du jeu, le endgame.

Une chasse plus ouverte, plus fluide, plus vivante

La grande révolution de Monster Hunter Wilds réside dans son approche du monde ouvert. Fini les transitions entre villages et zones de chasse : tout est désormais connecté, vivant, crédible. Les camps, les villages et les terrains de chasse coexistent dans un même écosystème fluide, sublimé par l’évolution dynamique des saisons. Chaque région vit, se transforme et offre de nouvelles ressources et créatures selon la période.

La chasse elle-même devient plus instinctive. Il est désormais possible d’engager un monstre directement sans devoir sélectionner une quête au préalable, rendant l’expérience encore plus organique. Les montures font leur grand retour sous la forme des Seikret, des créatures à mi-chemin entre le raptor et l’oiseau, rappelant les Chocobos de Final Fantasy. Plus mobiles, plus autonomes, ces compagnons permettent de traquer les monstres sans temps mort et de changer d’armes à la volée en pleine chasse. Un confort de jeu qui, sans sacrifier la profondeur, fluidifie chaque instant passé sur le terrain.

Le mode Focus, évolution majeure d’un gameplay culte

Au cœur de Monster Hunter, il y a toujours eu ce cycle addictif de chasse, de récolte et d’amélioration d’équipement. Wilds reste fidèle à cette formule en proposant les quatorze armes emblématiques de la saga, sans en introduire de nouvelles, mais en enrichissant chaque style de combat de mouvements inédits.

La vraie nouveauté, c’est le mode Focus : un système de ciblage précis qui permet de viser les parties vulnérables des monstres et d’adapter sa stratégie en temps réel. Ce mécanisme, qui facilite l’entrée dans la série pour les nouveaux venus, devient vite un outil indispensable pour tous, notamment grâce aux attaques Focus dévastatrices qu’il débloque. Cette innovation dynamise les affrontements et renforce l’impact visuel et tactique des combats, tout en laissant une grande liberté d’approche selon les armes choisies.

Ce ciblage plus précis transforme la lecture des affrontements : on est bien moins dans l’esquive paniquée et plus dans un véritable ballet stratégique, où chaque coup, chaque parade, chaque esquive semble mieux pesé. Évidemment, certains vétérans grincheront devant cette simplification apparente, arguant que l’essence de Monster Hunter résidait dans cette lecture difficile des mouvements ennemis et dans l’apprentissage ardu de leurs patterns. Pourtant, force est de constater que le mode Focus, sans jamais brider l’exigence du gameplay, permet d’en révéler toute la subtilité pour ceux qui, jadis, auraient pu passer à côté.

Cependant, comme toujours avec la licence, Wilds reste exigeant : son tutoriel est dense mais parfois confus, ses menus riches mais intimidants, et l’apprentissage des subtilités de chaque arme se fait encore largement en dehors du jeu, auprès de la communauté. Un choix qui pourra rebuter certains, mais qui fait aussi partie du charme brut de Monster Hunter.

Enfin, il convient d’évoquer la formidable synergie entre cette nouvelle mécanique et l’ADN même de Monster Hunter : le travail d’équipe. Plus que jamais, les parties en multijoueur trouvent ici une saveur particulière. Le mode Focus encourage une meilleure coordination entre les joueurs, chacun pouvant se concentrer plus efficacement sur un membre précis du monstre ou sur une faiblesse identifiée en temps réel.

À plusieurs, on ressent avec une intensité nouvelle l’adrénaline des combats, où la moindre erreur peut coûter cher, mais où les victoires n’en sont que plus jubilatoires. Monster Hunter Wilds, en cela, parvient à renouveler la formule sans jamais la trahir totalement — une prouesse que peu de licences aussi anciennes peuvent encore se targuer d’accomplir.

Verdict : la digne évolution de World

Impossible de parler de Monster Hunter Wilds sans évoquer ses monstres, véritables stars du jeu.

Capcom s’est surpassé pour offrir un bestiaire à la fois original et dépaysant. Outre les grands classiques appréciés des fans, Wilds introduit des créatures inédites aux inspirations étonnantes, rappelant araignées, pieuvres et autres bizarreries fascinantes. Chaque monstre bénéficie d’un travail d’animation et de design remarquable, rendant chaque affrontement unique et mémorable.

Monster Hunter Wilds ne se contente pas d’être une suite spirituelle de World ; il en est l’évolution naturelle et ambitieuse. Plus fluide, plus vivant, plus immersif, il conserve l’âme de la série tout en apportant des innovations bienvenues pour renouveler l’expérience. Si l’on pourra toujours regretter quelques lourdeurs dans l’accessibilité, Wilds prouve que la chasse n’a jamais été aussi passionnante. Un nouvel indispensable pour les vétérans comme pour ceux qui rêvent de découvrir enfin cette saga culte. Un véritable coup de cœur !

MA NOTE : 18.5/20

🫀 Founder Kazoku , anciennement skendolero.fr. ⛩️ Travel - Japon - Manga

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