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Resident Evil Requiem : Capcom dévoile un dernier Showcase riche en révélations avant la sortie
Capcom a offert aux fans une ultime plongée dans l’horreur lors du Resident Evil Showcase, diffusé hier soir. À quelques semaines de la sortie de Resident Evil Requiem, prévue le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC, l’éditeur a dévoilé un torrent d’informations : nouvelles séquences de gameplay, collaborations prestigieuses, détails technologiques et annonces collector.
Un dernier tour d’horizon avant l’arrivée de l’un des épisodes les plus attendus de la saga.

Gameplay, collaborations premium, technologies next‑gen : tout ce qu’il faut retenir du Resident Evil Showcase
Resident Evil Requiem met en scène deux protagonistes aux approches radicalement différentes :
- Leon S. Kennedy, agent du DSO, expert du combat rapproché et des armes à feu, désormais équipé d’une hachette permettant parades, contres et exécutions spectaculaires.
- Grace Ashcroft, analyste du FBI, plongée dans un sanatorium infesté de zombies. Son aventure repose sur la gestion stricte des ressources, l’évitement stratégique et l’utilisation d’un appareil capable de fabriquer des objets à partir de sang infecté.
Les deux personnages peuvent être joués en vue FPS ou TPS, avec la possibilité de changer de perspective à tout moment.
Une flexibilité rare dans la saga, pensée pour offrir autant d’immersion que de dynamisme.
Des zombies plus dérangeants que jamais
Les infectés de Requiem conservent des bribes de leur ancienne vie :
un chef qui continue de cuisiner, une chanteuse qui poursuit sa performance, une femme de ménage obsédée par ses miroirs…
Une approche plus narrative, presque tragique, qui renforce l’atmosphère malsaine du titre.
Au cœur du mystère : Elpis, un mot‑clé qui relie la mort d’Alyssa Ashcroft, le passé de Grace et l’enquête de Leon.
Aux joueurs de démêler les fils de cette intrigue sombre.
Deux niveaux de difficulté pour deux philosophies de jeu
- Casual : aide à la visée, ennemis moins résistants, plus de santé.
- Standard Classic : retour aux rubans d’encre pour sauvegarder avec Grace, obligeant à planifier chaque décision.
Un hommage assumé aux racines survival-horror de la licence.
Un jeu pensé pour la nouvelle génération… et le cloud
Capcom confirme que Requiem exploitera :
- DLSS 4
- Path‑tracing
- Ray tracing avancé
Le jeu sera également disponible sur GeForce NOW dès le lancement, permettant de jouer sur PC modestes, mobiles et téléviseurs compatibles.
Des collaborations premium : Hamilton et Porsche entrent dans l’horreur
Capcom frappe fort avec deux partenariats inattendus :
- Hamilton signe deux montres inspirées de celles portées par Leon et Grace.
Deux modèles en édition ultra‑limitée (2 000 exemplaires), disponibles le jour de la sortie. - Porsche dévoile une Cayenne Turbo GT entièrement personnalisée via impression 3D, intégrée directement dans le jeu comme véhicule de Leon.
Une fusion entre performance automobile et esthétique survival-horror.
Figurines, concerts, amiibo, manette spéciale : un lancement XXL
Le Showcase a également révélé une pluie d’annonces :
- Figurines 1/6 de Leon et Grace, disponibles séparément ou en set.
- Concerts symphoniques “Resident Evil Symphony of Legacy” pour célébrer les 30 ans de la saga.
- Amiibo Grace, premier amiibo Resident Evil, prévu pour l’été 2026.
- Manette Nintendo Switch 2 Pro édition Requiem, disponible au lancement.
- Steelbook Premium incluant le jeu et le contenu Deluxe.
- Bonus Fortnite pour les achats via l’Epic Games Store.
- Resident Evil 7 Gold Edition et Resident Evil Village Gold Edition arrivent aussi sur Nintendo Switch 2, ainsi que le Resident Evil Generation Pack regroupant les trois jeux.
Deux éditions disponibles
- Standard
- Deluxe : costumes, skins d’armes, filtres, porte‑bonheurs et bonus supplémentaires.
Toutes les précommandes incluent le costume “Apocalypse” de Grace.
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 et s’annonce déjà comme l’un des épisodes les plus ambitieux de la franchise, mêlant action viscérale, horreur psychologique et innovations techniques.
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