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	<title>Archives des Handicap - Kazoku</title>
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	<title>Archives des Handicap - Kazoku</title>
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		<title>Paralympiques : Découvrez les Mangas qui célèbrent le Handisport et l&#8217;Inclusion !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Skendolero]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 14:50:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Les Jeux Paralympiques de Paris 2024 sont l&#8217;occasion de mettre en lumière les athlètes paralympiques et leurs exploits. Le monde du manga, quant à lui, offre une autre facette de cette célébration en proposant des histoires inspirantes et émouvantes autour du handi-sport. Des histoires qui touchent et inspirent Real Un classique du genre, Real de [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Les<strong> Jeux Paralympiques de Paris 2024</strong> sont l&rsquo;occasion de mettre en lumière les athlètes paralympiques et leurs exploits. Le monde du manga, quant à lui, offre une autre facette de cette célébration en proposant des histoires inspirantes et émouvantes autour du <strong>handi-sport</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Des histoires qui touchent et inspirent</h2>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Real </h3>



<p class="wp-block-paragraph">Un classique du genre, <em>Real</em> de Takehiko Inoue plonge le lecteur dans l&rsquo;univers du basket-ball en fauteuil roulant, abordant avec justesse les défis physiques et psychologiques des athlètes handicapés.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="989" height="708" data-id="14568" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/real-visual-3.jpg" alt="" class="wp-image-14568" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/real-visual-3.jpg 989w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/real-visual-3-300x215.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/real-visual-3-768x550.jpg 768w" sizes="(max-width: 989px) 100vw, 989px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="481" data-id="14567" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/GWTaGymXgAA6sSE-1024x481.jpg" alt="" class="wp-image-14567" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/GWTaGymXgAA6sSE-1024x481.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/GWTaGymXgAA6sSE-300x141.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/GWTaGymXgAA6sSE-768x361.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/GWTaGymXgAA6sSE.jpg 1170w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Le jour où Tomomi Nomiya se fait renvoyer de son lycée, le professeur Kitahara chargé de cet élève plutôt indiscipliné, dit que s’il avait continué le basket, il n’en serait pas arrivé là. Seulement, Nomiya a eu un accident de moto quelques jours plus tôt et la jeune fille qu’il avait dragué et qu’il transportait, se déplace maintenant en fauteuil roulant. Ruminant la malchance qui le suit partout, il prend la décision d’aider cette jeune fille dont il n’ a jamais entendu le son de la voix et d’arrêter le basket qu’il pratiquait au lycée. Mais lors d’une promenade avec cette fille, Natsumi, il rencontre un garçon en fauteuil roulant qui s’entraîne au basket. Sa passion ressurgit alors et il décide d’échanger quelques balles avec lui. Il finit par faire un duel en étant lui aussi dans un fauteuil tant il est impressionné par le niveau d’un garçon qui fait à peine la moitié de sa taille. Nomiya se retrouve alors ,de plus en plus attiré par le handi-basket et par son nouvel ami Kiyoharu Togawa. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Peu de temps après, Nomiya apprend qu’un de ces deux meilleurs amis du lycée, Masaki (qui joue dans l’équipe du lycée) vient de se faire renvoyer par le lycée. Après en avoir appris un peu plus sur la cause du renvois, il décide de défier les membres de l’équipe de basket du lycée (et plus particulièrement le nouveau capitaine, Takahashi) qui ont fait exprès de tenir à l’écart son ami lors des entraînements en proposant un deux contre deux avec de son côté, Togawa&#8230;</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Fends le vent!</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ce manga suit un jeune lycéen qui, suite à une amputation, se lance un défi : participer aux Jeux Paralympiques. Une histoire de persévérance et de dépassement de soi.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Fends le vent ! - Trailer" width="740" height="416" src="https://www.youtube.com/embed/J4MtnsYP9gs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong><a href="https://kazoku-media.fr/fends-le-vent-un-manga-engage-et-porteur-de-beaux-messages-avant-les-jeux-paralympiques/">La critique de Fends le Vent !</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Quand il était collégien, Shôta était la star de son club de foot. Mais depuis qu&rsquo;il a perdu sa jambe gauche, il n&rsquo;a plus jamais retouché un ballon. Aujourd&rsquo;hui lycéen, il prend la vie comme elle vient sans vraiment réussir à se projeter dans l&rsquo;avenir… jusqu’à ce qu’il croise la route d’un certain Chidori. Ce dernier, orthoprothésiste, lui propose d’essayer une lame de compétition… Et si c’était l’occasion pour Shôta de se lancer dans un nouveau sport ?</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Running Girl, ma course vers les Paralympiques</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Rin, une jeune lycéenne amputée d&rsquo;une jambe, découvre l&rsquo;athlétisme handisport et se fixe un objectif ambitieux : participer aux Jeux Paralympiques. Un shôjo manga touchant et inspirant.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="226" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl-1024x226.jpg" alt="" class="wp-image-14569" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl-1024x226.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl-300x66.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl-768x169.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl-1536x339.jpg 1536w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Dossier-running-girl.jpg 1800w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Rin, suite à sarcome osseux, a dû être amputée d’une partie de sa jambe droite. Depuis, la lycéenne a bien du mal à retrouver goût à la vie. Mais grâce à sa découverte des lames, des prothèses adaptées aux sportifs, la jeune fille va se fixer un nouvel objectif : participer aux jeux paralympiques de Tokyo !</p>



<h2 class="wp-block-heading">Des univers riches et variés</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ces mangas offrent une diversité de genres et de styles, allant du shônen sportif au josei plus introspectif. Ils s&rsquo;adressent à un large public et permettent à chacun de trouver des histoires qui lui correspondent.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les mangas sur le handi-sport sont bien plus que de simples histoires de sport. Ils sont des outils de sensibilisation et d&rsquo;inclusion, qui nous invitent à célébrer la diversité et à repenser notre rapport au handicap, sans jamais s’apitoyer sur cette situation. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>À l&rsquo;occasion des Jeux Paralympiques de Paris 2024, plongez dans ces univers passionnants !</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Xbox dévoile quatre nouvelles solutions d&#8217;accessibilité</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Skendolero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 19:14:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Pop Culture]]></category>
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		<category><![CDATA[Handicap]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox est heureux d’annoncer de nouvelles solutions d’accessibilité pour les joueuses et les joueurs en situation de handicap. Engagé depuis de nombreuses années pour rendre le jeu vidéo accessible à tous, ces nouveaux dispositifs permettront à chacun de jouer aux jeux qu&#8217;il aime, avec les personnes de son choix, sur l&#8217;appareil qu&#8217;il préfère, de la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://news.xbox.com/fr-fr/2024/08/22/xbox-devoile-quatre-nouvelles-solutions-daccessibilite/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Xbox</strong></a> est heureux d’annoncer de nouvelles solutions d’accessibilité pour les joueuses et les joueurs en situation de handicap. Engagé depuis de nombreuses années pour rendre le jeu vidéo accessible à tous, ces nouveaux dispositifs permettront à chacun de jouer aux jeux qu&rsquo;il aime, avec les personnes de son choix, sur l&rsquo;appareil qu&rsquo;il préfère, de la manière qui lui convient le mieux.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ces nouvelles options, développées en collaboration avec la communauté Gaming &amp; Disability et des organisations à but non lucratif, incluent le <em>Joystick Adaptatif Xbox</em>, des fichiers pour imprimer en 3D les embouts de sticks analogiques via le Xbox Design Lab, ainsi que deux nouvelles manettes <em>Designed for Xbox</em> : la <em>Proteus Controller</em> de ByoWave et la <em>Lite SE 2.4G Wireless Controller</em> de 8BitDo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="373" height="210" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/unnamed16.jpg" alt="Xbox dévoile quatre nouvelles solutions d'accessibilité" class="wp-image-14558" style="width:446px;height:auto" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/unnamed16.jpg 373w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/unnamed16-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 373px) 100vw, 373px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><em>Joystick Xbox Adaptatif</em></strong> : spécialement pensé pour les joueuses et les joueurs ayant une mobilité réduite. Il dispose de quatre boutons en façade, d&rsquo;un stick analogique standard Xbox, ainsi que de deux boutons supplémentaires qui reproduisent les fonctions des gâchettes d&rsquo;une manette traditionnelle. Tous ces boutons sont personnalisables, permettant de jouer de la manière la plus confortable pour chacun.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Introducing the Xbox Adaptive Joystick" width="740" height="416" src="https://www.youtube.com/embed/wkXO8MeX7vA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><em>Fichiers pour imprimantes 3D pour embouts de sticks analogiques :</em></strong> Les fichiers pour imprimantes 3D pour les embouts adaptatifs de sticks analogiques sont disponibles dès maintenant via le Xbox Design Lab. Les joueuses et les joueurs peuvent télécharger les fichiers de conception pour les imprimer en 3D s&rsquo;ils disposent d&rsquo;une imprimante 3D ou les confier à un service d&rsquo;impression 3D de leur choix.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Thumbstick-16x9_HighRes-3e3e3e18b6e06b3c7178-1536x864-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-14560" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Thumbstick-16x9_HighRes-3e3e3e18b6e06b3c7178-1536x864-1-1024x576.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Thumbstick-16x9_HighRes-3e3e3e18b6e06b3c7178-1536x864-1-300x169.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Thumbstick-16x9_HighRes-3e3e3e18b6e06b3c7178-1536x864-1-768x432.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/Thumbstick-16x9_HighRes-3e3e3e18b6e06b3c7178-1536x864-1.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><em>Manette sans fil 8BitDo Lite SE 2.4G, conçue pour Xbox :</em></strong><strong> </strong>La Lite SE a été spécialement conçue pour les joueuses et les joueurs ayant une mobilité réduite. Elle est équipée de boutons à faible résistance et de sticks analogiques <em>Hall Effect</em> très sensibles, ce qui rend le jeu plus accessible à tous. Tous les boutons sont facilement accessibles sur le dessus de la manette, et elle dispose d&rsquo;un tapis en silicone antidérapant pour plus de stabilité pendant le jeu.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/8BitDo_XboxWire-abc7eacab179373f0be6-1536x864-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-14561" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/8BitDo_XboxWire-abc7eacab179373f0be6-1536x864-1-1024x576.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/8BitDo_XboxWire-abc7eacab179373f0be6-1536x864-1-300x169.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/8BitDo_XboxWire-abc7eacab179373f0be6-1536x864-1-768x432.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/8BitDo_XboxWire-abc7eacab179373f0be6-1536x864-1.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><em>Manette ByoWave Proteus, conçue pour Xbox :</em></strong><em> </em>La Manette Proteus est dotée de pièces modulaires « snap and play » et se concentre sur la personnalisation individuelle. Grâce à son design modulaire, les joueuses et les joueurs peuvent ajuster la configuration de leur manette pour l&rsquo;adapter à leur style de jeu unique, à leurs besoins physiques et à leurs préférences, avec plus de 100 millions de combinaisons possibles.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/ByoWave_XboxWire-4c8d9ead7ac72e0a28d7-1536x864-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-14562" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/ByoWave_XboxWire-4c8d9ead7ac72e0a28d7-1536x864-1-1024x576.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/ByoWave_XboxWire-4c8d9ead7ac72e0a28d7-1536x864-1-300x169.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/ByoWave_XboxWire-4c8d9ead7ac72e0a28d7-1536x864-1-768x432.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2024/09/ByoWave_XboxWire-4c8d9ead7ac72e0a28d7-1536x864-1.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Un homme paralysé remarche grâce à la pensée</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Skendolero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 09:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Société]]></category>
		<category><![CDATA[Handicap]]></category>
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		<category><![CDATA[Pensée]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il s’agit d’une première mondiale ! Un Néerlandais de 40 ans, paralysé depuis 12 ans suite à un accident de vélo, peut à nouveau contrôler le mouvement de ses jambes par la pensée. C’est une équipe d&#8217;ingénieurs français et suisses qui sont à l&#8217;origine de cette prouesse. Pour y parvenir, ils ont développé une interface [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Il s’agit d’une première mondiale ! Un Néerlandais de 40 ans, paralysé depuis 12 ans suite à un accident de vélo, peut à nouveau<strong> contrôler le mouvement de ses jambes par la pensée</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">C’est une équipe d&rsquo;ingénieurs français et suisses qui sont à l&rsquo;origine de cette prouesse. Pour y parvenir, ils ont développé une interface faisant le<strong> lien entre le cerveau et la moelle épinière</strong>, transformant ainsi la pensée en action. Pour que tout fonctionne, 2 implants électroniques sont insérés chez le patient. Le premier, au-dessus de <strong>la région du cerveau</strong> responsable des mouvements des jambes. Le second, sur la région de <strong>la moelle épinière</strong> qui contrôle le mouvement des jambes. Grâce à cette technologie, l’utilisateur doit simplemen<strong>t penser à marcher pour faire un pas</strong> !</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>« L&rsquo;objectif était de montrer qu&rsquo;un patient paraplégique pouvait contrôler le mouvement de ses jambes de manière naturelle, </em>explique Guillaume Charvet, responsable du programme Interface cerveau-machine au CEA. <em>On dit naturelle parce que le patient peut contrôler le mouvement de la jambe droite et de la jambe gauche »</em></p>



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<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="fr" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ef.png" alt="📯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Une interface cerveau-machine (BCI) permet à une personne paraplégique de contrôler sa marche par la pensée.<a href="https://twitter.com/unil?ref_src=twsrc%5Etfw">@unil</a> <a href="https://twitter.com/EPFL?ref_src=twsrc%5Etfw">@EPFL</a> <a href="https://twitter.com/CEA_Officiel?ref_src=twsrc%5Etfw">@CEA_Officiel</a> <br><br>Lire le communiqué de presse : <a href="https://t.co/JnAz4qjbDw">https://t.co/JnAz4qjbDw</a> <a href="https://t.co/B2J1QXjVyW">pic.twitter.com/B2J1QXjVyW</a></p>&mdash; CHUV / Centre hospitalier universitaire vaudois (@CHUVLausanne) <a href="https://twitter.com/CHUVLausanne/status/1661389622876811266?ref_src=twsrc%5Etfw">May 24, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<p class="wp-block-paragraph">Cette nouveauté permet au patient de se tenir debout, de marcher et même de monter des escaliers. Il a notamment pu s&rsquo;appuyer au comptoir d&rsquo;un bar et boire une bière avec des amis, un plaisir simple qui représente un changement majeur dans sa vie, selon le Néerlandais.</p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Source :<a href="https://www.francetvinfo.fr/sciences/neurosciences-un-neerlandais-paralyse-parvient-a-remarcher-en-controlant-le-mouvement-de-ses-jambes-par-la-pensee_5844896.html"> </a><a href="https://www.francetvinfo.fr/sciences/neurosciences-un-neerlandais-paralyse-parvient-a-remarcher-en-controlant-le-mouvement-de-ses-jambes-par-la-pensee_5844896.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">FranceInfo</a></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Un <a href="https://kazoku-media.fr/fillette-disparue-retrouvee-documentaire-netflix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">documentaire Netflix a permis de retrouver une fillette disparue</a>, n&rsquo;hésitez pas à consulter notre article pour en savoir plus !</p>
<p>L’article <a href="https://kazoku-media.fr/homme-paralyse-remarche-pensee/">Un homme paralysé remarche grâce à la pensée</a> est apparu en premier sur <a href="https://kazoku-media.fr">Kazoku</a>.</p>
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