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	<title>Archives des magnavox odyssey - Kazoku</title>
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		<title>Le jeu vidéo amateur : Cette facette du Gaming dont on parle (vraiment) trop peu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Killimias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 15:32:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Quand on parle de jeu vidéo, on pense souvent aux grosses licences, aux trailers millimétrés et aux sorties AAA. Pourtant, à côté de cette industrie ultra-visible, existe tout un pan de la création vidéoludique beaucoup plus discret… et tout aussi passionnant : le jeu vidéo amateur. Mods, fan games, détournements de licences, créations faites par [&#8230;]</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2026/01/image_processing20220913-16576-j9pb9l-1024x640.jpg" alt="" class="wp-image-24829" srcset="https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2026/01/image_processing20220913-16576-j9pb9l-1024x640.jpg 1024w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2026/01/image_processing20220913-16576-j9pb9l-300x188.jpg 300w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2026/01/image_processing20220913-16576-j9pb9l-768x480.jpg 768w, https://kazoku-media.fr/wp-content/uploads/2026/01/image_processing20220913-16576-j9pb9l.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Quand on parle de jeu vidéo, on pense souvent aux grosses licences, aux trailers millimétrés et aux sorties AAA. Pourtant, à côté de cette industrie ultra-visible, existe tout un pan de la création vidéoludique beaucoup plus discret… et tout aussi passionnant : <strong>le jeu vidéo amateur</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mods, fan games, détournements de licences, créations faites par passion ou par plaisir de prolonger un univers aimé… Cette production foisonnante est au cœur d’une rencontre organisée par la <strong>Bibliothèque nationale de France</strong>, dans le cadre de son cycle <em>Les Rendez-vous du jeu vidéo</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le jeu vidéo amateur, c’est quoi exactement ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Le jeu vidéo amateur, ce sont des créations réalisées en dehors des circuits commerciaux.<br>Des jeux conçus par des fans, des hobbyistes, parfois seuls, parfois en petites équipes, souvent sans objectif de rentabilité.</p>



<p class="wp-block-paragraph">On y trouve :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des jeux totalement originaux</li>



<li>des fan games inspirés de licences connues</li>



<li>des expériences créatives qui prolongent le plaisir de jouer</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Des œuvres faites avant tout par <strong>amour du jeu vidéo</strong>. Et c’est précisément ce que cette rencontre propose d’explorer : ce que ces créations disent de notre culture vidéoludique.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une rencontre pour mieux comprendre la culture du jeu vidéo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Intitulée <strong>Aimer, créer, préserver</strong>, cette séance pose des questions essentielles :<br>Pourquoi crée-t-on des jeux en amateur ?<br>Que révèlent-ils de notre rapport au jeu vidéo ?<br>Et pourquoi est-il important de les documenter et de les conserver ?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour y répondre, deux chercheur·euse·s spécialistes du jeu vidéo interviendront :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Fanny Barnabé</strong>, chargée de cours à l’Université de Namur et co-fondatrice du Liège Game Lab</li>



<li><strong>Pierre-Yves Hurel</strong>, chercheur postdoctorant à l’Université de Lausanne et co-fondateur du Liège Game Lab</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Leur approche permet de replacer le jeu vidéo amateur dans une réflexion plus large, entre création, pratiques de fans et patrimoine culturel.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La BnF, un pilier de la mémoire du jeu vidéo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si cette rencontre se tient à la <strong>Bibliothèque nationale de France</strong>, ce n’est clairement pas un hasard.<br>Depuis <strong>1992</strong>, le jeu vidéo a officiellement rejoint ses collections grâce au dépôt légal, au même titre que d’autres formes de création culturelle.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aujourd’hui, la BnF conserve :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>plus de 22 000 jeux vidéo</strong></li>



<li>une grande diversité de supports, des cartouches aux disques optiques</li>



<li>des consoles historiques, dont la <strong>Magnavox Odyssey</strong>, première console de salon</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Un travail de fond indispensable pour reconnaître et préserver le jeu vidéo comme un <strong>objet culturel à part entière</strong>, aux côtés du livre, du cinéma ou de la musique.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment assister à la rencontre ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bonne nouvelle : l’événement est <strong>gratuit</strong>, avec <strong>réservation conseillée</strong>, et accessible <strong>en présentiel ou en ligne</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Infos pratiques :</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Jeudi 29 janvier 2026</strong></li>



<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f0.png" alt="⏰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>18h – 20h</strong></li>



<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>BnF François-Mitterrand – Petit auditorium</strong></li>



<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4fa.png" alt="📺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Diffusion en direct sur la chaîne <a href="https://www.youtube.com/live/vK0INrohdiU">YouTube</a> de la BnF</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi c’est un événement important</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Parce qu’il rappelle une chose essentielle :<br>le jeu vidéo ne se limite pas à l’industrie et au marché.<br>Il est aussi un espace de création libre, de passion et d’expression culturelle.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Et le jeu vidéo amateur en est l’une des plus belles preuves.</p>
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